系統管理
系統是各個場景中的重要組成部分,一般我們會有音頻、燈光、視頻、中控。
新增系統
新增系統是對該場景模型新增系統模型的功能
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新增系統時也可對其他場景的系統進行引用勾選(如果要引用模型,則在引用之前輸入的系統名稱不生效)
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選擇勾選后,點擊提交即可生效。
刪除系統
刪除現有系統模型后,該模型下的所有玩法以及產品都將永久性刪除,無法恢復。
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修改系統名稱
可以修改現有系統名稱,亦可在此界面引用場景模型。
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修改完成后點擊提交即可生效。
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調整系統順序
根據上下移動調整系統先后展示的順序。
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子系統模型(玩法)
子系統是構成各個系統的重要部分,也是由多個設備組成的一個組合
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新增子系統
點擊新增模型按鈕即可進入增加模型界面。
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新增子系統亦可引用其他模型供此系統設計。
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新增后的子系統可以在方案設計中進行選擇
方案設計中選擇子系統(玩法)
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刪除子系統
點擊子系統后刪除按鈕即可刪除子系統,刪除后子系統下的產品將永久刪除,不可恢復。
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修改子系統名稱
點擊編輯即可修改子系統的名稱,亦可在此界面引用其他子系統(玩法)。
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完成修改后,點擊提交即可。
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調整子系統順序
根據上下移動調整子系統先后展示的順序。
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